Just Cause serisinin kaos kavramını oyun dünyasına taşıyan ekip, şimdi Liquid Swords çatısı altında geliştirdikleri “Project Samson” (Samson: A Tyndalston Story) için ilk ayrıntıları paylaşıyor. Geliştiriciler, 90’ların kült aksiyon filmlerinin hissini yeni projeye taşımaya odaklanıyor ve bu yönüyle oyunun vizyonunu 80’ler ile 90’ların atmosferine bağlı kılıyorlar.
Ronin ve Heat gibi dönemin ikonik suç ve aksiyon filmlerinin ilham kaynağı olduğu belirtilirken, oyunun ana amacı bu filmlerdeki gerilimi ve araçlı kovalamaca sahnelerini oyunculara birebir yaşatmak olarak ifade ediliyor.
Güçlü araç kullanımı, Project Samson’un kalbinde
Projenin en iddialı yanlarından biri, araç kullanımı deneyimi. Ekip, daha önce Mad Max oyununda tasarlanan araçlı savaş mekaniklerini yeniden uyarlayarak, yüksek hızda takip, çatışma ve polisten kaçış dinamiklerini Tyndalston şehrinin canlı sokaklarında hayata geçiriyor. Araçlar tamamen el yapımı hand-crafted olarak tasarlandığından her biri benzersiz bir sürüş hissi sunuyor. Gerçek dünya verilerine dayanan sürüş dinamikleri, oyunun eğlencesini gözeterek dengeli bir deneyim sunacak şekilde ölçeklenmiş durumda.
Lastikler ve hasar sistemiyle zorlu bir deneyim
Oyunda görsel hasarın ötesinde bir kırılganlık mevcut. Araç parçaları ayrı ayrı hasar görüyor; bir lastik patladığında yol tutuşu azalıyor, bir tekerlek koparsa araç yüksek hızda takla atabiliyor. Polis yapay zekası da peşinizi bırakmıyor; helikopterler, yol kesmeler ve aktif devriye hızla şehri sarmaya çalışıyor. Bu dinamikler bir araya gelince, sürüş sadece hızlanmaktan ibaret olmayan, taktiksel bir takip deneyimi halini alıyor.
İlgilenenler için yapımın Steam sayfası aktif şekilde güncelleniyor ve istek listesine eklenebiliyor.
Yorum yap