Nvidia, DLSS ailesinin bir sonraki büyük adımı olarak DLSS 4.5’i resmen duyurmayı planlıyor. Bu sürümde öne çıkan odak noktaları, görüntü kalitesini yükselten Super Resolution gelişmeleri ve Dynamic Multi Frame Generation adı verilen yeni kare üretim yöntemi oluyor. İşte detaylar

DLSS 4.5 ile birlikte Super Resolution sistemi, 2. nesil transformer tabanlı bir modele geçiş yapıyor. Nvidia’ya göre bu yeni model, daha geniş bir veri setiyle eğitildi ve fazla hata senaryosunu kapsayacak şekilde geliştirilmiş durumda. Bu sayede özellikle hareketli sahnelerde zamansal kararlılık, ghosting’in azalması ve kenar yumuşatma kalitesinin artması hedefleniyor.
Kare üretimi tarafında ise sabit bir çarpan yerine dinamik bir yapı uygulanacak. Dynamic Multi Frame Generation, kullanıcı ayarlarına bağlı olarak 3x ile 6x arasında değişen ek kareler üretebiliyor. Bu özellik, özellikle 240Hz gibi yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde daha akıcı bir oyun deneyimi sunmak için tasarlandı. kullanıcılar Nvidia App üzerinden hedef FPS’i belirleyebiliyor ve sistem, ekranın maksimum yenileme hızına ulaşmak için üretilen kare sayısını anlık olarak ayarlıyor.
DLSS 4.5 sürümü, çıktığı andan itibaren Nvidia App üzerinden indirilebilir olacak ve RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi ekran kartlarını destekleyecek. Ancak dinamik 6x Frame Generation özelliği, 2026 baharında RTX 50 serisine özel olarak sunulacak. Nvidia, DLSS 4.5 ile ilgili daha fazla teknik ayrıntı ve karşılaştırmalı demoların kısa süre içinde paylaşılacağını belirtti.
Yorum yap