Oyunun yeniden düzenlenen sürümünün beklenen ilgiyi görmemesi, bazı oyuncuların oyuna girip çıkmasıyla netleşti. Oblivion Remastered’ı tamamlayanların oranı düşündürücü bir biçimde düşük kaldı ve çoğu oyuncu oyuna ikinci kez giriş yapmadan oyun serüvenini bırakıyor gibi görünüyor.
İstatistikler Steam başarımları üzerinden elde edildi ve ana hikayeyi bitirme yüzdesi %7.5 olarak kaydedildi. Ayrıca Kvatch kapısını kapatabilen oyuncu oranı %55 civarında olurken, Dark Brotherhood ve Thieves Guild gibi önemli topluluklara katılım ise sadece %23’te kaldı.
Bir nedeni olarak mod desteğinin eksik olması gösteriliyor; bir diğer tartışma ise artık daha sert ve eski savaş mekaniklerinin modern oyuncular için eskisi kadar çekici olmaması yönünde. Buna rağmen Oblivion Remastered, Bethesda Softworks açısından bir ticari başarı olarak değerlendiriliyor ve satış stratejisinin heyecan verici olduğunu vurgulamak için kullanılan bir örnek teşkil ediyor.
Şirketin gelecek oyunları için de bu yaklaşımı yeniden gündeme getirebileceği yönündeki ipuçları bulunmaktadır. Özellikle Todd Howard’ın The Elder Scrolls 6 için kapıyı tamamen kapatmadığı belirtiliyor.
Yorum yap